Literama
Literama
Literama
Literama é uma experiência gamificada voltada ao incentivo à leitura, onde o jogador explora um mapa interativo e participa de desafios baseados em livros, histórias e atividades de interpretação.
Ao longo da jornada, o progresso acontece por meio de escolhas, interações e conquistas que estimulam o hábito da leitura de forma lúdica e acessível.
Literama é uma experiência gamificada voltada ao incentivo à leitura, onde o jogador explora um mapa interativo e participa de desafios baseados em livros, histórias e atividades de interpretação.
Ao longo da jornada, o progresso acontece por meio de escolhas, interações e conquistas que estimulam o hábito da leitura de forma lúdica e acessível.
Literama é uma experiência gamificada voltada ao incentivo à leitura, onde o jogador explora um mapa interativo e participa de desafios baseados em livros, histórias e atividades de interpretação.
Ao longo da jornada, o progresso acontece por meio de escolhas, interações e conquistas que estimulam o hábito da leitura de forma lúdica e acessível.




Minha atuação
Minha atuação
Atuei como Senior Game Designer na reestruturação e migração do Literama para uma nova plataforma, sendo responsável por adaptar sistemas, interações e conteúdos do jogo original, garantindo equivalência funcional, consistência e prontidão do produto.
Responsabilidades no projeto
Atuei como ponto focal de game design durante o processo de migração do produto.
Direcionei decisões de design relacionadas à adaptação de sistemas e fluxos do jogo.
Priorizei entregas e organizei o trabalho do time de game design conforme prazos e dependências técnicas.
Garanti consistência entre sistemas, UX e regras de progressão do jogo.
Facilitei a comunicação entre game design, desenvolvimento, UX, produto e liderança técnica.
Áreas de atuação
Análise e adaptação de game systems existentes para uma nova plataforma.
Reestruturação de progressão, loops centrais e interações do jogo.
Remontagem do mapa do jogo conforme a estrutura original.
Recadastro de itens, atributos e regras sistêmicas.
Reimplementação das interações seguindo a sequência e lógica do produto original.
Documentação e acompanhamento
Organização e atualização da documentação de game design durante o processo de migração.
Estruturação de regras e fluxos para orientar o time de design e desenvolvimento.
Acompanhamento da implementação técnica para garantir aderência ao funcionamento original do jogo.
Atuei como Senior Game Designer na reestruturação e migração do Literama para uma nova plataforma, sendo responsável por adaptar sistemas, interações e conteúdos do jogo original, garantindo equivalência funcional, consistência e prontidão do produto.
Responsabilidades no projeto
Atuei como ponto focal de game design durante o processo de migração do produto.
Direcionei decisões de design relacionadas à adaptação de sistemas e fluxos do jogo.
Priorizei entregas e organizei o trabalho do time de game design conforme prazos e dependências técnicas.
Garanti consistência entre sistemas, UX e regras de progressão do jogo.
Facilitei a comunicação entre game design, desenvolvimento, UX, produto e liderança técnica.
Áreas de atuação
Análise e adaptação de game systems existentes para uma nova plataforma.
Reestruturação de progressão, loops centrais e interações do jogo.
Remontagem do mapa do jogo conforme a estrutura original.
Recadastro de itens, atributos e regras sistêmicas.
Reimplementação das interações seguindo a sequência e lógica do produto original.
Documentação e acompanhamento
Organização e atualização da documentação de game design durante o processo de migração.
Estruturação de regras e fluxos para orientar o time de design e desenvolvimento.
Acompanhamento da implementação técnica para garantir aderência ao funcionamento original do jogo.
Atuei como Senior Game Designer na reestruturação e migração do Literama para uma nova plataforma, sendo responsável por adaptar sistemas, interações e conteúdos do jogo original, garantindo equivalência funcional, consistência e prontidão do produto.
Responsabilidades no projeto
Atuei como ponto focal de game design durante o processo de migração do produto.
Direcionei decisões de design relacionadas à adaptação de sistemas e fluxos do jogo.
Priorizei entregas e organizei o trabalho do time de game design conforme prazos e dependências técnicas.
Garanti consistência entre sistemas, UX e regras de progressão do jogo.
Facilitei a comunicação entre game design, desenvolvimento, UX, produto e liderança técnica.
Áreas de atuação
Análise e adaptação de game systems existentes para uma nova plataforma.
Reestruturação de progressão, loops centrais e interações do jogo.
Remontagem do mapa do jogo conforme a estrutura original.
Recadastro de itens, atributos e regras sistêmicas.
Reimplementação das interações seguindo a sequência e lógica do produto original.
Documentação e acompanhamento
Organização e atualização da documentação de game design durante o processo de migração.
Estruturação de regras e fluxos para orientar o time de design e desenvolvimento.
Acompanhamento da implementação técnica para garantir aderência ao funcionamento original do jogo.
PROCESSOs
PROCESSOs
Atuei garantindo organização, previsibilidade e continuidade do produto durante o processo de reestruturação, estruturando planejamento, decisões técnicas e alinhamento entre equipes ao longo do desenvolvimento.
Atuei garantindo organização, previsibilidade e continuidade do produto durante o processo de reestruturação, estruturando planejamento, decisões técnicas e alinhamento entre equipes ao longo do desenvolvimento.
Atuei garantindo organização, previsibilidade e continuidade do produto durante o processo de reestruturação, estruturando planejamento, decisões técnicas e alinhamento entre equipes ao longo do desenvolvimento.




VISÃO DO PRODUTO
Organização do Game Loop e do Game Feel
Preservação da experiência do jogador
Garantia de equivalência funcional entre versões do jogo
Organização do Game Loop e do Game Feel
Preservação da experiência do jogador
Garantia de equivalência funcional entre versões do jogo
Organização do Game Loop e do Game Feel
Preservação da experiência do jogador
Garantia de equivalência funcional entre versões do jogo
Organização do Game Loop e do Game Feel
Preservação da experiência do jogador
Garantia de equivalência funcional entre versões do jogo




DEFINIÇÃO DO ESCOPO
Análise comparativa entre sistemas
Adaptação de features e lacunas funcionais
Planejamento das features que viabilizavam a migração completa
Análise comparativa entre sistemas
Adaptação de features e lacunas funcionais
Planejamento das features que viabilizavam a migração completa
Análise comparativa entre sistemas
Adaptação de features e lacunas funcionais
Planejamento das features que viabilizavam a migração completa
Análise comparativa entre sistemas
Adaptação de features e lacunas funcionais
Planejamento das features que viabilizavam a migração completa




REVISÃO BASEADA EM REGRAS
Análise do fluxo de progressão e interações
Ajustes de regras e interações para manter consistência
Validação de fluxos para evitar quebras de experiência
Principais entregas
Principais entregas
O processo resultou na reconstrução do Literama dentro de uma nova plataforma, mantendo a estrutura, o fluxo e a experiência do jogo original, com sistemas estáveis e prontos para operação.
O processo resultou na reconstrução do Literama dentro de uma nova plataforma, mantendo a estrutura, o fluxo e a experiência do jogo original, com sistemas estáveis e prontos para operação.
O processo resultou na reconstrução do Literama dentro de uma nova plataforma, mantendo a estrutura, o fluxo e a experiência do jogo original, com sistemas estáveis e prontos para operação.




RECONSTRUÇÃO DO MAPA E INTERAÇÕES
Remontagem completa do mapa do jogo conforme a estrutura original.
Recadastro das áreas interativas e pontos de acesso aos sistemas.
Reimplementação das interações respeitando a sequência e lógica do produto existente.
Remontagem completa do mapa do jogo conforme a estrutura original.
Recadastro das áreas interativas e pontos de acesso aos sistemas.
Reimplementação das interações respeitando a sequência e lógica do produto existente.
Remontagem completa do mapa do jogo conforme a estrutura original.
Recadastro das áreas interativas e pontos de acesso aos sistemas.
Reimplementação das interações respeitando a sequência e lógica do produto existente.




SISTEMAS E PROGRESSÃO
Reestruturação dos sistemas de progressão e loops centrais do jogo.
Garantia de consistência entre regras, interações e avanço do jogador.
Adaptação dos sistemas para funcionamento pleno na nova plataforma.
Reestruturação dos sistemas de progressão e loops centrais do jogo.
Garantia de consistência entre regras, interações e avanço do jogador.
Adaptação dos sistemas para funcionamento pleno na nova plataforma.
Reestruturação dos sistemas de progressão e loops centrais do jogo.
Garantia de consistência entre regras, interações e avanço do jogador.
Adaptação dos sistemas para funcionamento pleno na nova plataforma.




CONTEÚDO E REGRAS
Recadastro de itens e regras sistêmicas do jogo.
Organização das dependências entre conteúdos e interações.
Validação do fluxo completo de jogo após a migração.
Aprendizado
Aprendizado
Ao atuar na reestruturação do Literama, aprendi a lidar com decisões de alto impacto em produtos já consolidados, onde mudanças exigem precisão, respeito ao funcionamento original e entendimento profundo dos sistemas existentes. Esse contexto fortaleceu minha capacidade de analisar produtos em operação, planejar migrações complexas e garantir consistência mesmo sem criar tudo do zero.
Capacidades desenvolvidas
Análise crítica de sistemas existentes antes de propor mudanças ou migrações.
Planejamento e execução de reestruturações sem comprometer a experiência do jogador.
Priorização de decisões com base em risco sistêmico e impacto no produto final.
Coordenação de designers em contextos de adaptação e reconstrução de produto.
Comunicação técnica clara entre design e desenvolvimento para evitar desvios de comportamento.
Redução de retrabalho por meio de documentação objetiva e validação contínua.
Manutenção de qualidade e previsibilidade em cenários de alta dependência entre sistemas.
Ao atuar na reestruturação do Literama, aprendi a lidar com decisões de alto impacto em produtos já consolidados, onde mudanças exigem precisão, respeito ao funcionamento original e entendimento profundo dos sistemas existentes. Esse contexto fortaleceu minha capacidade de analisar produtos em operação, planejar migrações complexas e garantir consistência mesmo sem criar tudo do zero.
Capacidades desenvolvidas
Análise crítica de sistemas existentes antes de propor mudanças ou migrações.
Planejamento e execução de reestruturações sem comprometer a experiência do jogador.
Priorização de decisões com base em risco sistêmico e impacto no produto final.
Coordenação de designers em contextos de adaptação e reconstrução de produto.
Comunicação técnica clara entre design e desenvolvimento para evitar desvios de comportamento.
Redução de retrabalho por meio de documentação objetiva e validação contínua.
Manutenção de qualidade e previsibilidade em cenários de alta dependência entre sistemas.
Ao atuar na reestruturação do Literama, aprendi a lidar com decisões de alto impacto em produtos já consolidados, onde mudanças exigem precisão, respeito ao funcionamento original e entendimento profundo dos sistemas existentes. Esse contexto fortaleceu minha capacidade de analisar produtos em operação, planejar migrações complexas e garantir consistência mesmo sem criar tudo do zero.
Capacidades desenvolvidas
Análise crítica de sistemas existentes antes de propor mudanças ou migrações.
Planejamento e execução de reestruturações sem comprometer a experiência do jogador.
Priorização de decisões com base em risco sistêmico e impacto no produto final.
Coordenação de designers em contextos de adaptação e reconstrução de produto.
Comunicação técnica clara entre design e desenvolvimento para evitar desvios de comportamento.
Redução de retrabalho por meio de documentação objetiva e validação contínua.
Manutenção de qualidade e previsibilidade em cenários de alta dependência entre sistemas.
Destaques
Destaques
O Literama foi apresentado pela FTD Educação como parte das soluções tecnológicas em educação durante a Bett Brasil 2022, o maior evento de inovação educacional da América Latina, destacando-se como uma plataforma gamificada inédita de leitura.
O Literama foi apresentado pela FTD Educação como parte das soluções tecnológicas em educação durante a Bett Brasil 2022, o maior evento de inovação educacional da América Latina, destacando-se como uma plataforma gamificada inédita de leitura.
O Literama foi apresentado pela FTD Educação como parte das soluções tecnológicas em educação durante a Bett Brasil 2022, o maior evento de inovação educacional da América Latina, destacando-se como uma plataforma gamificada inédita de leitura.


